Inside Jobs:iOS开发者达尼诺·坎波斯让移动应用诞生的奋斗过程

移动应用是非常私人化的交互对象——你会将它们放在口袋中随身携带,你会频繁地查看它们,而且会让它们真正地走进你的生活。所以在这一集的《 Inside Jobs 》中,我们决定打破常规,带大家深入采访一位移动应用的开发者。

达尼诺·坎波斯(Danilo Campos)是多款美观的iOS应用背后的开发者和设计师,其中包括Hipmunk和Level Money。为了让大家深入了解到他的工作情况,坎波斯邀请TechCrunch TV来到他在旧金山的公寓,他现在是一位自由iOS应用开发者,同时为多位客户提供服务。

当你跟坎波斯交谈的时候,你会明显感受到他对自己工作的激情。实际上他就是对这份工作过于热诚,导致他在进入移动应用设计这个职业的过程中差点就陷入了破产危机——从很多方面来看,他的工作就是一种他愿意为之奋斗的东西。我特别欣赏他的一个说法,他讨论到了启动和运营新软件项目的首个版本的过程:

有一位叫做迈克尔·洛普(Michael Lopp)的作者曾经写过,1.0版本是不愿意来到这个世界的。我觉得他说得很对,1.0版本会在诞生的过程中想方设法地进行抵抗。对于我来说这个斗争充满了乐趣。我很享受将这个不断挣扎的东西拖出来的奋斗过程。

对于我来说,这个世界上最令人开心的事情是能够在App Store上架一个应用,让人们可以使用它,把它送到人们的手上,而且这是之前从来没有出现过的应用。

大家可以在上面视频中更加深入地了解达尼诺·坎波斯的工作。

《 Inside Jobs 》是由TechCrunch TV推出的12集小型系列节目,播放时间为3月24日到6月9日,每周一会更新一集。本系列节目会深入了解那些真正影响技术行业发展的职业角色。我们在上周的《Inside Jobs》节目中采访了 Facebook的硬件工程总监Matt Corddy 。

《Inside Jobs》节目的制作、摄影、剪辑、音效和灯光工作的负责人是约翰·穆里洛(John Murillo),制作统筹和艺术指导人员是费利西亚·威廉姆斯( Felicia Williams ),原创标识由布莱斯·德宾(Bryce Durbin)设计。动画和图形设计由伊登·索托(Eden Soto)负责。(译:consideRay)

 

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