19-复制对象

前几章参考:

1-引言

2-Objective-C 编程

3-类、对象和方法

4-数据类型和表达式

5-循环结构

6-选择结构

7-类

8-继承

9-多态、动态类型和动态绑定

10-变量和数据类型

11-分类和协议

12-预处理程序

13-基本的C语言特性

14-Foundation框架简介

15-数字、字符串和集合

16-使用文件

17-内存管理和自动引用计数


将一个变量赋值给另一个对象仅仅创建另一个对这个对象的引用。以前很多同学不理解Java中,为什么赋值是一个引用。其实,用C++或者C的指针来理解就容易多了。这里的赋值其实就是指针地址赋值而已。


Foundation类实现了名为copy 和 mutableCopy的方法,可以使用这些方法创建对象的副本。通过实现一个符合<NSCopying>协议(用于制作副本)的方法来完成此任务。


注意,产生一个对象的可变副本并不要求被复制的对象本身是可变的。同样,可以创建可变对象的不可变副本。


浅复制和深复制:

mutableCopy方法复制数组时,在内存中为新的数组对象分配了空间,并且将单个元素复制到新数组中。然后将原始数组中的每个元素复制到新位置意味着:仅将引用从一个数组元素复制到另一个数组元素。这样做的结果,就是两个数组中的元素都指向内存中的同一个字符串。

若要为数组中的每个元素创建完全不同的副本,需要执行所谓的深复制。深复制在下章“归档”中详述。


实现<NSCopying>协议:

注意,如果想要区分可变副本和不可变副本,还需要根据<NSMutableCoping>协议实现mutableCopyWithZone:方法。如果两个方法都实现,那么copyWithZone:应该返回不可变副本,而mutableCopyWithZone:将返回可变副本。


属性并没有mutableCopy特性。即使是可变的实例变量,也是使用copy特性,正如方法copyWithZone:的执行结果。所以,按照约定会生成一个对象的不可变副本。


复制 对象
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